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第50章 剑无名对盾川

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胥无无言以对,让剑无名和盾川两名高手打假赛是不太可能,但以游戏王之心黑贪财真的有可能办得出给某一方更大便利的腌臜事。

不好!仔细一想剑无名已经5连胜了,她这个游戏周期又已经赢了8场,说不定游戏王已经做了什么。

胥无心惊肉跳的看着即将结束的倒计时,仿佛手中的投注票已经变成一团废纸。

场内两名决斗者可不知道场外的小故事,他们各自做着战斗前最后的准备。

盾川在倒计时一开始就在不停的为自己加持各种BUFF,加防、减伤、反震、霸体,无一不全。同时他脚下还出现一道由符文组成的金色光环,这是被动技能固守发动的标志,只要盾川不移动一步,他的防御就持续提升50%。

剑无名手中长剑指天,从天边飞来无尽的火焰将她这半边竞技场笼罩起来,看上去仿佛红霞一般,只要倒计时结束,满天的红霞将吞噬敌人。这是她的剑意焚天和数个技能相互加持后的特殊效果,和她一比关明辉的剑意就是小孩子的玩具。

胥无见了剑无名的战前准备心道这种非人的攻击不可能有人挡得住,于是微微放下心。

关明辉却仿佛探知他的内心一般道:“别被假象所迷惑,剑士最怕盾战,这两个职业存在天生的克制,这一点不会因为等级和战力的高低发生变化,再加上…呵呵,只要盾川不犯错,他就赢定了。”

“啊,不会吧?!”

就在胥无惊异的时刻,倒计时结束,这场引人注目的决斗正式开始。

但见,

盾川高举巨盾不动如山,剑无名手持青锋侵略如火。

纵横的剑气如从天而降的火焰瞬间将盾川笼罩,盾川头顶冒出一连串“-1”,“-1”,“-1”的灰色数字,竞技场大厅中大量玩家高声的叫好,仿佛手中的投注票已经变成了大笔的游戏币。

和玩家们的兴高采烈不同,剑无名没有一丝放松。她脚踏虚空手捏剑诀,手中长剑不知什么时候消失不见。红色的瞳孔紧紧盯着盾川的方向,看透笼罩了整个角斗场地的焚天剑意,看到那名举着巨盾的队友同样坚毅的目光。

果然,盾川的HP才刚刚降到95%,他的被动技能复苏就被触发,刚刚减去的HP也尽数恢复,惹得玩家们放声大骂。

剑无名的职业是剑仙,是一种同时注重近身作战、法术输出的高级职业,如果她的敌人不是盾川,可能她早就举着长剑冲上去肉搏了。只是身为盾川的队友,她知道盾川的近战反震伤害有多变态——他站着不动震死过同级BOSS。

也因如此,她才选择了这种极其耗费体力和法力的战斗方式,可就目前看来进展几乎为0。

“盾傻子还真难搞,只能想点办法了。”

盾川并不是在举着盾被动防御,他的体型和样貌看上去不太灵活,但其实身体属性中敏捷一项比很多高级区的刺客都要高。他控制手中巨盾以极快的频率上下翻飞将隐藏在红云剑气中剑无名的真正杀招一一格挡,只是速度太快动态视力一般的中低级玩家跟不上他的动作。

只不过杀招能挡,蔓延的如红雾般的剑气却无孔不入的持续削减着他的生命值,速度不快,但也肉眼可见,而他的被动技能反复触发也是需要CD的,这样消耗下去对他并不十分有利。

“红丫头有点本事,看来需要一些变化才有机会。”

对峙还在继续,竞技场中大部分玩家狂热的吼叫着为自己支持的一方加油。尤其是支持剑无名的玩家数量惊人,从开始阶段略显混乱的呼喊声渐渐变得统一,剑无名的名号被不停的高呼。火热的气氛让刚刚进入竞技场的玩家为之错愕。而这些玩家在了解到发生了什么后一般也会加入这种令人浑身发汗的热闹之中。

没办法,这是个看脸的世界,而剑无名真的太好看了。她的样貌不是董仪那种小家碧玉的秀气,而是英武中带着一丝媚意,所谓男女通吃说的就是她这种类型,在场玩家无论男女老少少有不喜欢她的。

而少量保持冷静的高级玩家同样头顶冒汗。这些玩家战斗水平基本不低,动态视力更跟得上好似保持距离,实则不停对招的两大高手,他们将自己代入正在战斗的任意一方,发现自己既无法攻破盾川的防御,更无法防住剑无名的攻击,于是一个个心惊胆战、冷汗迭出。

就在场外玩家或是热烈或是胆寒的时刻,异变突生,似乎是久攻不下有些心急,又或是体力不支,剑无名那笼罩了整个角斗空间的焚天剑意流转中出现一丝凝滞,盾川头顶仿佛DEBUFF一般的-1数字也消失不见。

而就在剑意微微变弱的一瞬间,黑色古朴巨盾突破重重剑意出现在剑无名的眼前。

“盾击!”

盾牌击打在剑无名的额头,也击打在一众买了剑无名的玩家心口。

剑无名被盾击击晕了不过0.5秒,看来她的意志着实不低,但这半秒却足够盾川使出后续的连击。

“神龙摆尾!”

“战争践踏!”

“真空落地!”

盾川的技能以控制为主,辅以一些带有控制能力的攻击技能,剑无名一直处于被击晕或者击飞的状态,一时间没法还手。

关明辉脸色一变:“不好,要输。”

胥无伤心的哀嚎:“老子的1000块又要打水漂了。”

“我是说盾川可能要输。”

“啊?”血色立刻回流到胥无脸上,“老大,怎么回事?”

关明辉狠狠将手中彩票团成一团,嘴里愤恨的骂道:“盾川这个傻子,游戏王给他这么大帮助还把握不到机会。”

“什么意思?老大,你是说游戏王给盾川开挂了?”

小右在关明辉心底叹气,‘老关,你这个小弟的战斗意识差了点吧,那块石头那么明显他竟然看不到。’

‘练练就好,谁都是从菜鸟过来的。’

关明辉认真的给胥无讲解起来。原来决斗场上盾川开始时背靠的巨石就是游戏王给盾川的帮助,有了它剑无名就没办法将全角度攻击盾川,盾川则可以省力的防御住剑无名的攻击,等待剑无名体力不支后再行反击。可不曾想剑无名不过露出一个小小破绽,盾川就急不可耐的放弃了自己最大的帮助。

关明辉哪怕站在场外也知道这一定是剑无名的阴谋。

胥无若懂似懂的点点头,继续望向居中的虚拟屏。

盾川还在痛击自己的队友,他听不到玩家们的谩骂,如果口水也能杀人,他已经死了几百次。

此时盾川十分的兴奋,因为在过去几年间,无论队内练习还是在竞技场,对上剑无名都是输多胜少。而这一场若是能赢,盾川的积分理论上将反超身前4人,第一次进入竞技场的前5名。

“破岩铁拳!”

盾川准备给自己队友致命一击,可本来在盾牌和铁拳下岌岌可危的剑无名突然化作了一个古怪的木偶。

“替身木偶!?剑丫头把队长给她保命的道具用了?”

盾川的惊讶是正常的,因为竞技场决斗并不会死人,所以大部分玩家连恢复药品都很少使用,更不要说那些珍贵的道具了。

但剑无名为了战胜自己的队友就真的用了一件宝贵的道具。败家还是其次,如果盾川是个小肚鸡肠之辈说不定会影响弑神队的队内和谐。

当然了,弑神作为排名第一的小队实力强横,家大业大不可能因为一件小小的道具就让队内气氛产生什么不好的变化。剑无名更是打算在战斗结束后请盾川这个大胃王大吃一顿,估计就能让盾川把这件事忘了。

场边的玩家们可想不到这么多,他们只知道为自己带来财富的女神终于开始反击了,一个个再次大声叫好,连胥无也兴奋的呼喊起来。

战斗空间中,剑无名真身从天而降,但她没有将剑意外放,青色的剑锋由于充斥剑意而变得成了烈焰一般的红色。

“真.焰狱狂杀。”

剑无名使出了真正的杀招,盾川却还处于大招未击中目标后的身体硬直阶段,根本无法转动盾牌。

平平无奇的长剑击中盾川高大的身躯并爆发出一道至少40米长的巨大剑气。

竞技场内人人高呼剑无名的大名。

在竞技场只要任意一方受到致命一击,他的HP将变为仅剩1点并被传送出竞技场,剩下的一人自然就胜利了。

而剑无名打出的这一击甚至有秒杀同级BOSS的伤害,理论上盾川必然无法承受这种等级的攻击。

盾川的HP果然在一瞬间清空并只剩1点,但无论是他还是剑无名都没有放松。

剑无名左手食指和中指并拢,以指代剑戳向盾川后脑。

但盾川的速度却比她更快。

他的硬直状态解除了!

嘭!

仅剩1点HP的盾川回身左手一记摆拳将剑无名击退,紧跟着连续后跳两步重新背靠巨石,拿出一瓶大回复药水猛往嘴里灌去。

“作弊!有人喝药。”

“太不要脸了!”

“游戏王快出来啊!这里有人开挂,1血都不算输!”

竞技场大厅内充斥着各种各样谩骂,既有骂盾川作弊的,也有骂盾川不守规矩喝药的。

胥无也不明白发生了什么,用询问的目光看向关明辉。

关明辉默默将手中纸团抹平,心情愉悦的讲解:“盾川一定有免死的装备或者技能,剑无名主动补刀的行为说明她也知道盾川不会被她一剑击败。只是她的补刀失败了,盾川现在又恢复了一半HP并重新背靠巨石死守,这场战斗的主动又重回盾川手中。你且看吧,如果在一分钟内盾川没有露出破绽,说不定剑无名会主动认输。”

果然,剑无名恢复开场时的猛攻状态后只维持了不到1分钟就宣布认输。

大量玩家(包括胥无)狠狠的撕碎了手中投注票,暗暗骂着剑无名和盾川这一对狗男女。

他们不敢出声,竞技场一条人尽皆知的规矩就是决斗中可以随便骂人,战斗双方包括其队友都不会在意,但战斗结束就不能再进行人身攻击,否则就算是挑衅,被骂的玩家将有权反击。

弑神身为排名第一的小队当然没有人愿意招惹。

剑无名和盾川一同从传送阵走出来,两人有说有笑,完全看不出刚刚大战了一场。

一名穿着青衣的小女孩不知从哪个角落窜出来跑到两人面前指责他们:“你们两个死定了,一个用了替身木偶,一个用了超级回复瓶,等回去刘姨一定狠狠的骂你们。”

刚刚还有说有笑的剑无名和盾川一下子就笑不出来了。

玩家门都庆幸自己刚刚没有乱说话,弑神队的斥候李小星也在这里,刚才怎么就没人发现?

最终这场大战以战斗双方一同灰头土脸的离开而结束,大量亏了游戏币的玩家都该干嘛干嘛,转眼就散了大半。

关明辉去投注机兑换游戏币,在胥无羡慕的眼光中开心的收下1900点游戏币,又拉着胥无仔细询问竞技场的一些基础信息。

迫于关明辉的淫威,当然也可能输是习惯了,胥无很快就将刚刚赔了一千大洋的事抛在脑后,仔仔细细开开心心的将自己知道的关于竞技场知道的一切一一道来。

每个赛季玩家可以进行十场竞技场决斗,玩家只要做好准备直接进入决斗等待区等待匹配就行了。

一般情况下,当竞技场排名相差不超过500位的两名玩家同时进入决斗等待区,两者之间就有可能匹配成功并随机传送至一个小位面进行决斗。

如果玩家在等待区内突然不想决斗了也可以离开,这时不会扣除这个赛季的竞技场决斗次数,但如果已经匹配成功进入小位面再想离开就只能分出胜负或者在游戏者之证上选择认输了。

决斗的小位面类型随机,大小随机。

在正式决斗前有三分钟的等待时间,这段时间竞技场内的玩家可以通过虚拟屏看到准备决斗的双方的排名以及这个轮次两者的胜负情况,玩家可以根据需要去投注。

等待时间内决斗双方被光幕阻挡无法攻击对方,但可以利用这段时间进行交流,对自己使用辅助技能,甚至愿意的话泡碗面三分钟也是足够的。

决斗结束后胜利者会根据战胜敌人的排名获得一定的积分,而失败者会相应扣除同样的积分。战胜排名比自己高的玩家获得积分会多一些,输了扣除的也是一样。竞技场决斗后会恢复玩家一切技能的CD,但消耗了的道具是不会复原的。

每个游戏周期结束后游戏王会依据竞技场排名下发一定的奖励,再加上竞技场中没有生命危险,跟多玩家都很看重这十次决斗。

传闻排名靠前的玩家获得的竞技场奖励比得上一次游戏的主线任务,那些排名前十的玩家获得的奖励就更高了。

不过要注意,新人的积分是100,如果输的太多变成负分则不仅在游戏周期结束时没有奖励,反而还会有罚款,交不起罚款就会被抹杀。同时不要想着不参加竞技场决斗就能躲避罚款了,因为新赛季开始时所有玩家的积分会扣除至少50分,多的时候一百多分也有可能。至于规律…对不起,人家游戏王没有规律,扣多扣少全凭心意。

PS:我又上班啦,感觉还是那么...困...

不过还好,加班工资抚慰了我的心灵。

不知道大家适应休假的生活了吗?有没有做点什么早就计划好的事情?

快点吧,再不做假期就全都过去啦。

ㄟ(▔,▔)ㄏ

对了,这周又没有完成周推荐票100的任务,还好我没有提前加更。

但其实我准备了,如果有喜欢这本书的朋友记得投推荐票,我会很开心的加更的。

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