墙壁自先族于此安定那日起,便如脊梁般横贯大地。
那是为纪念带领族群挣脱覆灭的初王,以及随他征战四方的修士骑士;而墙身延伸至天际的弧线,沉默地划分着边疆。
这里并没有修士驻扎,因为经历岁月的流逝,这道城墙连元婴修士也无法阻碍,其残留的气息与力量都在不断减弱。
穿过圣墙往边疆深处,远方天际下,一道道色彩各异的灵力波动如怒海狂涛,时而金黄如骄阳,时而湛蓝似深海。
这里,便是白鸽一族真正的壁垒——第二道防线。
整道防线的修士总数仍逼近千万之巨。从引气入体的炼气修士,到凝丹化婴的元婴大能,修为梯队层层分明,尤以练气、筑基修士为众,占了总数的九成以上。
毕竟这可是白鸽一族数千年所造就的底蕴,数十座可容纳百万生灵修士的城池,即便实际上有些空旷但足以有上千万的修士。
炼气修士对与种族间的战争起到的作用可谓微乎其微,虽然他们也明白但并没有选择离开,而是留下贡献自己的一份力,哪怕说是毫无作用。
只是战线太长了。
目力所及的天际两端,能看到的修士不过万余,且十之八九是练气、筑基之辈。这绝非吉兆。
修士之战,境界便是天堑。除了那些逆天改命的天才,低阶修士在高阶修士面前,连近身都做不到,高阶修士的数量,几乎直接决定着战局的倾颓。
好在这第二道防线,本就兼具后方与工坊的职责。
炼气、筑基修士的灵力虽微薄,却胜在纯粹无杂,无需炼化便可直接取用。
数以万计的灵力汇聚起来,足以支撑结丹、元婴修士炼制法宝与灵药。
但这已是极限。
元婴、化神修士所需的灵物太过霸道,光是能阻拦元婴修士的防御阵法,对灵力的精纯与磅礴要求极高,唯有结丹修士以上的灵力才能构建、维持。
正因如此,防线后的城池中,结丹、元婴修士们正忙碌着:他们盘膝坐在阵法核心,身前悬浮着数以万计的灵晶。
手中法诀翻飞,将炼气修士汇聚的灵力提纯、压缩,融入阵法基石。
一道道色彩流转的灵力屏障冲天而起,红如血、紫如电,在城池上空交织成网——这是为前线溃败准备的后手,是一位化神真君亲自下令的死令。
纵使他们不会,也不愿相信前线会败,却也不敢违逆真君之命,只能趁着灵力恢复的间隙,赶制着低价的灵药与武器,为最坏的情况铺路。
越过第二道防线往更远方去,地势骤然一变——平坦的旷野如被巨斧劈斩,地势陡然拔升数千丈。
云雾不再是寻常的灰白,而是被染成了淡淡的猩红,每一缕风都裹挟着令人心悸的恐怖气息,那是凝聚的肃杀之意,浓得化不开。
此地的修士数量,与幽猫一族前线相比,显得格外稀少。
可每一位修士气息沉凝如渊,他们中最低的,亦是结丹修为,每一位都是从白鸽一族数千年历史中沉淀下来的底蕴。
这里存有着一座祭坛静静矗立,刻满了扭曲缠绕的符文,符文缝隙中似有黑红色的雾气缓缓渗出,散发出浓郁到极致的死亡气息。
七位元婴修士围坐在祭坛四周,盘膝而坐,双手结出复杂的法印,将自身灵力源源不断地注入祭坛之中。
随着灵力涌入,那些扭曲的线条竟似活了过来,仿佛想要挣脱祭坛的束缚,空气中的温度骤降,周遭的灵力更是紊乱得几乎凝固。
有一节好似被生生斩断的宏大木桩,表皮干枯布满了深深的裂痕,裸露在外的树根蜷缩如枯爪。
可诡异的是,有淡绿色的生命能量如雾气般不断逸散,仅仅一部分便可治疗重伤的元婴修士。
历经万载而不腐,由三位元婴修士轮流看守。
在一旁的遥远处摆放着一巨大的颗头颅,这头颅不知属于何种生灵,骨头上没有丝毫腐肉与血迹,反而泛着莹白如玉的光泽。
可越是靠近,便越能感受到那深入骨髓的恨意与杀意——无形无质,却能直接侵蚀修士的心神,便是元婴修士,也不敢轻易靠近。
不止有这些,一件件气息强大恐怖的物品被放置在前线,每一件的气息都是元婴修士无法比拟的。
这些同样是是白鸽一族的全部珍品与底蕴,有从凶险秘境中争抢来的灵宝,有以全族之力耗时千年炼制的凶煞法宝,也有历代化神真君的残躯遗物。
毫无例外,都对化神修士有着一定的威胁。
不过这威胁的程度可不好说,因为它们被布置的主要作用还是阻拦幽猫一族的前进。
在前方的高点是一座座复杂彼此相融的连环阵法,看来白鸽一族对于阵法的底蕴可谓和幽猫一族平分秋色了。
而在连环大阵正前方,是一道深不见底的悬崖。
并非天然形成,而是白鸽一族的一位化神真君,以自身强行扭转地势而成——大地隆起,山河移位,硬生生将原本平坦的战场,筑成了这道比幽猫一族石柱更高的天堑。
既然幽猫一族有修士前往前线来探查,那么白鸽一族没理由不跟着作。
虽不知那一根根石柱的所有作用,但上面的阵法与彼此相连造成的护照可见其不一般,索性便直接将地势改变成比石柱还高的悬崖。
不过这些对于化神真君来说,这些防御,终究是徒劳。
踏入化神之境,悬崖、阵法,在他们眼中不过是一层薄纸,只需轻轻一戳便能破碎。
但化神真君在打生打死之时是腾不出手的,毕竟都是踏上神途的存在,只要不是太逆天彼此的差距非常小,任何的分心和额外行为皆会导致失败的必然。
至于会有化神真君冲进对方的阵营大杀四方?
可能性太小了,即便是以多打少腾出一位化神真君留有余手,那么当他出手之时便是另一位化神真君的机会。
一个能以命换命的机会,并且借此可以重伤其余修士,毕竟出手之时便是显露死亡的可能。
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